Изобретательский стиль мышления
Добро пожаловать в редактор
онлайн раскрасок мандал
Изобретательское мышление
Чтобы получить хорошую идею следует руководствоваться простым алгоритмом:
-
Изучить привычную вещь и применить к этой вещи новую технологию.
-
То что раньше делалось в единичном варианте сделать в массовых масштабах.
-
Снизить себестоимость продукта до нуля.
Расскажу о том как я применяю эти принципы на примере проекта онлайн раскрасок Мандал.
Этап 1. Сбор информации и тестирование идеи. На этом этапе я сделал конструктор раскрасок, который мог использовать фрилансер. Придумав конструктор я существенно снизил время на разработку одной игры и смог поставить производство раскрасок на поток. Приготовление одной игры мне обходилось в 50 рублей (игры вы можете найти в большом количестве на сайте ).
Этап 2. Придумывание алгоритма загрузки картинок и онлайн обработки. Сразу скажу, что по началу мне эта задача казалась неразрешимой. И вдруг, меня осенила очевидная мысль, что картинку можно рассматривать как набор пикселей - и через неделю у меня была готовая программа, которая может загружать картинки, раскрашивать, а так же посылать картинки на почту и печатать.
Этап 3. Спросить друзей и знакомых как можно использовать найденный эффект.
В скобках я замечу, что я не считаю себя программистом, и мне нужно постоянно искать в Интернете рабочие примеры.
О том как искать недостающую информацию
Во первых, нужно убедиться в том, что информация есть! То есть убедиться в том, что кто то уже освоил нужный мне эффект.
Я ищу информацию в режиме сверх скорочтения. Я четко представляю что мне нужно найти и пытаюсь понять как нужно задать вопрос (и кому), чтобы найти авторитетный источник.
Так по кирпичикам можно собрать программу состоящую из любых блоков, например, описанная выше программа содержит блоки: прочитать xml файл, загрузить картинку, нарисовать линию, закрасить один пиксель, сохранить картинку, распечатать картинку…
На основе онлайн редактора картинок были реализованы следующие проекты:
-
Раскраска (Так же благодаря Владимиру Никонову была сделана перевая онлайн раскраска Мандал. )
Возможно, внимательный читатель не увидит ни чего удивительного в описанных новациях. Ни чего страшного. Я не стал изобретать вещи, которые сам бы не смог бы и внедрить. В этом заключается еще один из принципов хорошей идеи. То есть изобретать только то, на что хватит сил для внедрения.
Из описанного примера так же можно сформулировать алгоритм скорочтения технической литературы:
-
Страстно захотеть что либо сделать.
-
Проявить волю по нахождению информации с наименьшими затратами (денежными и временными).
-
Поставить эксперимент.
-
Скорректировать цель.